|
|
Representacions computacionals per a la percepció de textures |
|
Continguts: |
El programa del curs s'orienta a la introducció de les idees bàsiques sobre la percepció de textures en el sistema visual humà. Es donen les bases per definir un conjunt de representacions computacionals que permetin classificar, segmentar o indexar textures.
Material de l'assignatura: Classe 1, Classe 2, Classe 3. Curs 2005-2006 - Proposta d'articles per llegir: Relief
Texture from Specularities Texture
classification: Are filter banks necessary? Optimal
Gabor Filters for Texture Segmentation Tracking
scale-space blobs for video description Combining
Laser Range, Color, and Texture Cues for Autonomous Road Following Texture
Decomposition by Harmonics Extraction From Higher Order Statistics Perceptual
representation of textured images Font
recognition by global texture analysis
A
Computational Feature Binding Model of Human Texture Perception
|
|
A qui va dirigit: |
Desenvolupadors d'aplicacions basades en la caracterització d'imatges (biomèdiques, teledetecció, classificació de materials, etc.) |
|
Nre hores: |
10 |
|
Coordinació: |
Maria Vanrell (Centre de Visió per Computador) |